Project 画布是搭建硬件行为的主工作区。你可以排列节点、连接逻辑、配置硬件、预览代码、上传到开发板,并保存项目级评论、Pin、Change Log 和 History。
- 创建交互式硬件原型。
- 在课堂中用节点解释硬件逻辑。
- 组合传感器、执行器、控制流和 Capsule。
- 让 Project AI 规划或修复图,再由用户确认。
主要节点类型
Section titled “主要节点类型”Start:执行入口。- 逻辑节点:
if、else if、else、switch、case、default、delay、function。 - Sense 节点:读取输入。
- Act 节点:输出动作。
- Capsule 节点:生成代码前展开为内部图。
- 从 Home > New Project 新建项目,或打开已有
.aew。 - 按
Cmd+/打开快速搜索。 - 从节点连接点拖出打开 Node Picker。
- 添加 Sense、Logic、Act 或 Capsule 节点。
- 按执行顺序连接。
- 为硬件节点配置端口或手动引脚。
- 预览代码、Verify、Upload,并用串口监视器测试。
- 生成代码需要
Start节点。 - 每个参与生成的 Sense/Act 节点都需要硬件配置。
- Project AI 的图修改会先暂存。
- 旧版单 JSON 项目可以加载,但当前保存格式是
.aew包。
图看起来没问题但上传失败? 检查开发板、串口、依赖和节点硬件配置。
可以跨项目复制节点吗? 画布支持复制粘贴,但目标项目仍需要对应依赖和媒体资源。
Capsule 能像普通节点一样使用吗? 可以。Capsule 在代码生成阶段展开。