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使用 Aether Workshop 可视化画布,通过节点、连线、逻辑、组件和 Capsule 设计硬件行为。

Project 画布是搭建硬件行为的主工作区。你可以排列节点、连接逻辑、配置硬件、预览代码、上传到开发板,并保存项目级评论、Pin、Change Log 和 History。

  • 创建交互式硬件原型。
  • 在课堂中用节点解释硬件逻辑。
  • 组合传感器、执行器、控制流和 Capsule。
  • 让 Project AI 规划或修复图,再由用户确认。
  • Start:执行入口。
  • 逻辑节点:ifelse ifelseswitchcasedefaultdelayfunction
  • Sense 节点:读取输入。
  • Act 节点:输出动作。
  • Capsule 节点:生成代码前展开为内部图。
  1. Home > New Project 新建项目,或打开已有 .aew
  2. Cmd+/ 打开快速搜索。
  3. 从节点连接点拖出打开 Node Picker。
  4. 添加 Sense、Logic、Act 或 Capsule 节点。
  5. 按执行顺序连接。
  6. 为硬件节点配置端口或手动引脚。
  7. 预览代码、Verify、Upload,并用串口监视器测试。
  • 生成代码需要 Start 节点。
  • 每个参与生成的 Sense/Act 节点都需要硬件配置。
  • Project AI 的图修改会先暂存。
  • 旧版单 JSON 项目可以加载,但当前保存格式是 .aew 包。

图看起来没问题但上传失败? 检查开发板、串口、依赖和节点硬件配置。

可以跨项目复制节点吗? 画布支持复制粘贴,但目标项目仍需要对应依赖和媒体资源。

Capsule 能像普通节点一样使用吗? 可以。Capsule 在代码生成阶段展开。